3D 掃描是一種能夠以多種方式掃描物件后,將其實(shí)物三維信息轉(zhuǎn)換為3D數(shù)字化模型的一種技術(shù),可分為接觸式、非接觸式。
接觸式3D掃描技術(shù):通過實(shí)際觸碰物體表面的方式計(jì)算深度,并使用傳感器或其他測量設(shè)備來獲取三維數(shù)據(jù),從而進(jìn)行3D掃描的技術(shù)。
非接觸式3D掃描技術(shù):大致分類為"主動(dòng)式"與"被動(dòng)式"兩種,差異在于有無主動(dòng)投出光源。
接觸式3D掃描的優(yōu)點(diǎn)是精度高,不需要復(fù)雜的照明和光學(xué)系統(tǒng),因此設(shè)備相對簡單,成本也較低。
接觸式3D掃描可用于諸多領(lǐng)域,如工業(yè)制造領(lǐng)域,用于獲取精密部件的三維數(shù)據(jù),如汽車零部件、模具制造等;還可以應(yīng)用于地形測量、建筑建模、珠寶設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。
需要注意,接觸式3D掃描也存在一些局限性。它需要與物體表面直接接觸,這可能會(huì)對物體表面產(chǎn)生損傷。對于某些柔軟或易變形的物體,接觸式掃描可能會(huì)影響其形狀尺寸的準(zhǔn)確性。
因此,在進(jìn)行接觸式3D掃描時(shí),需要仔細(xì)選擇掃描設(shè)備和探頭,并確保它們與物體表面之間的壓力和位置控制得當(dāng)。同時(shí),需要根據(jù)具體的應(yīng)用場景和需求進(jìn)行綜合考慮。